FIGHT NIGHT ROUND 3
Al lanzar al mercado a Fight Night Round 3, EA tenía en mente dar un paso más hacia delante en la calidad que demostraron en las entregas previas. Los analistas y los fanáticos aseguran que se percibe una clara evolución tanto en el componente gráfico y técnico como en la propia jugabilidad del título.
Uno de los principales cambios fue la incorporación del juego en línea (on line), alternativa que le aporta una mayor riqueza a la propuesta general del juego. Además de contar con todas las series de combates que se vieron en las entregas anteriores, se incorporan acá nuevas modalidades de lucha.
Lo mejor del boxeo profesional está incorporado a la propuesta por lo que el jugador virtual que se aventure en una partida podrá convertirse – por lo que dure el combate – en uno de los míticos luchadores de la categoría.
En el apartado gráfico es de destacar de que forma los detalles técnicos no conspiran con el cuidado realismo de cada una de las secuencias de acción. El jugador podrá optar por diversos tipos de polígonos de combate (todos ellos diseñados con particular cuidado). Los rostros, los miembros y los gestos de los boxeadores están reproducidos en todos los detalles faciales.
En cuanto a los movimientos, estos están captados con total naturalidad; los golpes, las paradas y las esquivas se perciben como muy reales, incluso los silencios, las pausas y los eventuales lamentos de los diferentes contrincantes. Un detalle no menor lo constituye la ubicación de los diferentes escenarios de pelea, que van desde recintos cerrados y llenos de humo hasta bares que improvisan un cuadrilátero.
Es tan cuidado el diseño gráfico y técnico, que los eventuales espectadores de cada partida están modelados en tecnología 3D, lo que le aporta más realismo aún a toda la propuesta del juego. |